2009年8月5日 星期三

网页游戏前景影响IGA钱景

之前一篇博文曾经提及一个观点,即中国IGA现阶段最可能有效的发展方向,是联合网页游戏从而获得收入以及开阔的市场空间,并进一步影响到MMORPG以及其它网络游戏类型。
艾瑞咨询即将发布的2009年第二季度中国网络游戏市场报告显示,千橡互动的网页游戏收入约在5500万-6000万,九维互动的收入约为4000万,而他们两家也都成功进入2季度市场规模Top15之内,这都充分显示了网页游戏的相对广阔发展空间。而艾瑞咨询发布的《2009年中国网页游戏行业发展报告》中则预测:网页游戏在未来2-3年将进入迅猛增长阶段,预计到2012年市场规模将达到21亿元
虽然这个收入数字相比传统网游仅仅2季度收入就达到69亿来说,仍显弱小,但对于尚处于发展之中的中国IGA行业来说,这就是一块巨大的蛋糕。开心网(kaixin001.com)作为一个SNS网站就宣布获得过百万的广告收入,那么用户基础群体更大、收入更高的网页游戏,能带给IGA行业多大的广告份额,岂非是一个相对更加可预期的美好数字?不要忘记了,中国网页游戏厂商之中,很多都不具有针对传统行业厂商进行广告合作谈判的能力、渠道,而这不正是IGA的最大优势所在?

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