对于游戏内置广告行业来说,最大的问题是如何让最有可能掏钱的如快消品类、手机数码类等厂商的产品,能够出现在最火热的游戏中,而这些游戏很多则是古代、仙侠、奇幻背景。
这个问题始终困然游戏内置广告行业,虽然多年来努力研发了多个新的广告位,但最为人看重的莫过于直接在游戏实际过程中能够出现的广告,而这又是最容易招致玩家反感的活动,毕竟谁也不认为在《魔兽世界》中却用上手机是一件正常的事情。
Webgame是否是游戏内置行业的新机会?
虽然国内的Webgame也很多是三国或者星际类背景,但却也有如《商战》一样的现代背景游戏,这都使各类商品的出现更具贴切性,毕竟《商战》的角色拥有招行信用卡,没事炒股票,开个宝马车都是正常事件,就如开心网火爆至极的抢车位,以及车位背景出现的广告图。
游戏内置广告行业,如今在中国仍然处于艰难发展阶段,寻找更加适合的广告位,吸引更加适合并且愿意付费的广告主,一切都还很困难,还需要努力。
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