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    IGA自成立以来, 不断精进在游戏设计/交互/动画方向的研究, 以国际化的视野、先进的教学理念、优质的产品服务来帮助学生探索互动艺术的潜能与技术创新。现如今, IGA的学员们就读于世界各大游戏设计名校或任职于顶尖游戏工作室。

     

     

    —— 课程内容 ——

     

     

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    游戏设计

    Game Design

    学习各类游戏的机制与玩法、深度挖掘学生的兴趣、根据既定主题进行深度调研并创作出与主题完美融合的独特玩法机制。通过制作纸面原型模拟游戏基本运作, 在测试中搜集反馈、不断迭代并思索优化路径。最终通过印刷、雕刻以及各类工艺手法制作一款实体游戏,或是结合2D美术、3D美术以及编程制作一款电子游戏。

     

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    游戏2D美术

    2D Game Art and Concept Design

    通过系统的绘画练习, 使学生由浅入深的掌握绘画中透视、构图、光影和配色等知识。培养学生对于数字艺术创作的实操能力,使学生掌握不同于传统手绘的游戏美术创作技法, 让学生探索适合自己的绘画风格和发展方向。通过项目实操熟悉2D角色、场景、道具、UI等美术素材的产出流程。该课程将使用:Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate.

     

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    游戏3D美术

    3D Game Art and Modeling

    从行业标准工具中的3D建模和纹理的基础开始,带领学生学习视频游戏中的3D图形,教授基本工具和技术的应用,并积累对视觉艺术中外观、风格和批判性判断的美学经验。完成本课程的学生将获得使用行业标准工具创作3D美术素材的能力。该课程将使用:Blender

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    游戏引擎与编程

    Game Engines and Programming

    本课程向学生教授用于电子游戏创作的计算机编程概念与方法。本课程旨在以计算机代码的形式接触数字设计的基本原理。学生将会从设计和制作电子游戏的角度学习程序并从中受到激励。该课程将使用Unity (C#)。

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    Brad 教学负责人

    纽约大学游戏设计硕士,清华美院平面设计学士。负责作品集项目规划/审核,游戏/交互项目指导,游戏设计/制作教学。有着数百个名校成功申请案例,同时是独立游戏制作人,为人教学严谨,因材施教

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    Jonathan 后期主管

    美籍导师,纽约大学哲学/经济学专业双学位学士。负责留学申请规划/审核,创意文书指导。有着数百个名校成功申请案例,曾作为顶尖留学公司英美申请总负责人,为人兢兢业业,善于激发学生灵感

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    Alex 项目导师

    伦敦艺术大学游戏设计专业硕士。负责电子游戏项目指导,Unity/GMS/Arduino/C#/C++教学。作品集经验丰富,熟悉各类游戏引擎及程序架构,硬件编程工具。为人温柔耐心,善于引导学生

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    Lisurt 项目导师

    金士顿大学插画专业硕士。负责桌游/美术项目指导,2D美术/概念设计教学。作品集经验丰富,曾任独立设计师/插画师。为人教学风趣,深受学生喜爱

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    Rocky 技术导师

    犹他大学游戏技术美术硕士。负责电子游戏项目指导,TA/Unity教学。作品集经验丰富,熟悉各类游戏引擎及软件。为人有亲和力,和学生打成一片

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    Freddy 技术导师

    萨凡纳艺术设计学院插画专业硕士。负责独立游戏美术指导,2D&3D概念美术设计/UE5,独立游戏设计及其插画师,善于激励学生。

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    Eric 研发主管

    伦敦艺术大学游戏设计硕士。负责独角兽/孵化器项目指导,自研游戏开发。全栈游戏开发者,有丰富的独立游戏开发经验。为人技术全面,注重实践

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    YYJ 文案主管

    莱斯特大学会计与金融学专业硕士。负责留学申请指导,签证/入读指导。从事留学行业5年,丰富的海外生活经验。为人活泼可爱,学生没有距离感

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